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PlayStation Videos - Trailer, Tests, News

Übersicht News Tests Videos Meinungen Toplisten
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Darksiders 3 - Atmosphärischer Trailer stellt Furys Pferd Rampage vor Video starten 1:37

25.11.2018

Darksiders 3 - Atmosphärischer Trailer stellt Furys Pferd Rampage vor

Felsen und Sand, soweit das Auge reicht: Im neuen Trailer zu Darksiders 3 irrt Fury durch die Wüste. Dabei ist sie aber nicht alleine, sondern wird von einem schwarzen Pferd mit brennender, blau-weißer Mähne begleitet. Für eine tolle Atmosphäre sorgt der Song-Klassiker »A Horse With No Name«, der wie die Faust aufs Auge passt. Preview-Video: Kleineres Budget, besseres Spiel? Zumindest fast: Denn Furys Pferd hat einen Namen: Rampage. Das Pferd von War aus Darksiders 1 heißt übrigens Ruin, das von Death aus Darksiders 2 Despair. Passenderweise heißt es darum in der Beschreibung: »Ruin follows War, Despair follows Death, Rampage follows Fury.« Darksiders 3 erscheint am 27. November 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. In weiteren Trailern seht ihr Furys neue Kraftform und wie sie den Feurigen Rat veräppelt.


LEGO DC Super Villains im Enthüllungstrailer Video starten 1:03

24.11.2018

LEGO DC Super Villains im Enthüllungstrailer

LEGO DC Super Villains ist ein Action-Adventure, in dem ihr in die Rollen von DCs Superschurken schlüpft.


Warum verschwinden Telltale-Spiele jetzt schon? - Video zu Walking Dead und Co. Video starten 9:30

23.11.2018

Warum verschwinden Telltale-Spiele jetzt schon? - Video zu Walking Dead und Co.

Das Entwickler-Studio Telltale musste in diesem Herbst seine Türen schließen. Doch warum verschwinden auch gleich einige der Spiele von Telltale von Steam? Und wie stehen die Chancen, dass die Episoden-Adventures zu The Walking Dead, Jurassic Park und Zurück in die Zukunft demnächst wieder zum Kauf im Shop angeboten werden und welche Voraussetzungen müssen dafür erfüllt werden? Diese Fragen versucht unser Chef-Redakteur Heiko Klinge im Video zu klären und ordnet dazu die aktuellen Vorgäng rund um die Schließung von Telltale ein. Dazu ziehen wir auch Beispiele von anderen Entwicklern zu Rate. Das Ende von Telltale: Wie sich ein geniales Studio selbst ruinierte


Alternative Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die euch zu moralischen Entscheidungen zwingen Video starten 9:16

23.11.2018

Alternative Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die euch zu moralischen Entscheidungen zwingen

Warum spielt man ein Spiel noch einmal? Nun, es gibt auf jeden Fall Spiele, die ne Menge Anläufe brauchen, bis man sie endlich geschafft hat. Andere Spiele zieht man ob ihrer Großartigkeit immer wieder hervor. Aber es gibt auch Spiele, die motivieren zu einem zweiten Durchlauf, indem sie dem Spieler verschiedene Möglichkeiten bieten, es zu beenden.  Wir haben euch schon einmal fünf Spiele präsentiert, bei denen die Enden schwer zu erreichen oder gut versteckt sind. Hier könnt ihr das Video zu fünf Spielen mit geheimen Enden ansehen.  Dieses Mal wollen wir uns mehr auf Spiele konzentrieren, bei denen die Entscheidungen des Spielers moralischer Natur sind.  Falls ihr euch nicht spoilern wollt, könnt ihr für die Spiele zu folgenden Zeiten springen: 00:56 Dark Souls 02:25 Dishonored 03:55 Heavy Rain 05:15 Nier 06:25 Cuphead Außerdem findet ihr am Ende noch einen kleinen Bonus, den wir euch nicht vorenthalten konnten.  Habt ihr schonmal ein Spiel gespielt, bei dem ihr moralische Entscheidungen treffen musstet? Die euch gar haben nachts wachliegen lassen? Schreibt es uns gern in die Kommentare! Plus: Unbequeme Entscheidungen in Spielen - Kein dritter Weg


Diablo 3 - Switch gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten 3:07

23.11.2018

Diablo 3 - Switch gegen PS4 im Grafikvergleich

Diablo 3 ist als Eternal Collection für die Switch erschienen. Wir werfen einen Blick darauf und vergleichen den Dock-Modus mit dem Handheld-Modus und stellen sie zudem der PS4 gegenüber. Diablo 3 Eternal Collection im Test: Der Teufel steckt im Portierungs-Detail Auf der PS4 wird Diablo 3 mit nativen 1080p und 60 fps dargestellt. Die Switch ist im Dock-Modus nicht ganz so scharf: sie schafft 960p bei stabilen 60 fps. Im Handheld-Modus sind es 720p bei ebenfalls 60 fps – hier scheint die Bildrate hin und wieder leicht unter 60 zu sinken, allerdings nicht sehr häufig und auch nur ganz kurz. Alles in allem macht Diablo 3 auf der Switch technisch einen hervorragenden Eindruck und gerade bei diesem Spiel ist die Mobilität der Switch ein großer Vorteil, denn mal zwischendrin ein bisschen Metzeln macht richtig Spaß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.



Star Wars: Battlefront 2 - Geonosis-Trailer zeigt, wie gut die neuen Inhalte aussehen Video starten 1:11

23.11.2018

Star Wars: Battlefront 2 - Geonosis-Trailer zeigt, wie gut die neuen Inhalte aussehen

Über die Gameplay-Qualität von Star Wars: Battlefront 2 streiten die Spielern gern, doch beim Thema Grafik sind sich die meisten einig: Die Optik des Shooters ist fantastisch. Und das gilt auch für seine Darstellung der Schlacht von Geonosis, die ab dem 28. November 2018 per kostenlosem Update für das Spiel verfügbar ist und gleich noch einen neue Helden mitbringt: Obi-Wan Kenobi. Außerdem gibt es mit STAP und BARC-Speeder und dem AT-TE-Walker auch neue Fahrzeuge. Und weil Star Wars: Battlefront 2 so ein hübsches Spiel ist, zeigen Publisher EA und Entwickler DICE die neuen Inhalte auch in einem Trailer zum Geonosis-Update. Mehr Infos zu dem Update gibt es auf der offiziellen Webseite.


Battlefield 5 - PC mit Raytracing und ohne gegen PS4 + Xbox One im Grafikvergleich Video starten 2:49

23.11.2018

Battlefield 5 - PC mit Raytracing und ohne gegen PS4 & Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Battlefield 5 auf PC, PS4 und Xbox One. Zudem zeigen wir, wie die PC Version mit und ohne Raytracing aussieht. Battlefield 5: Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich Die PC-Version lief mit nativen 1080p und ultra Grafikdetails. Für den Raytracing-Vergleich haben wir DXR gemäß NVIDIAs Empfehlungen auf niedrig gestellt. Aber auch ohne Raytracing fallen einige Unterschiede zwischen Konsolen und PC auf. Battlefield 5 Raytracing: Benchmarks mit RTX 2080 Ti, 2080 und 2070 Der größte Unterschied liegt wohl trotzdem bei den Spiegelungen, denn die PC-Version nutzt SSR (Screen Space Reflections), wenn DXR deaktiviert ist. Screen Space Relfections sind Spiegelungen von Objekten in Echtzeit, die gerade im Sichtbereich sind. Dadurch, dass nur der aktuelle Sichtbereich berechnet wird und nur bestimmte Objekte gespiegelt werden, ist SSR auch relativ performancefreundlich. Bei den Konsolen fehlen Echtzeitspiegelungen komplett. Hier kommen nur einfache Cubemaps zum Einsatz. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter. Unser Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Windows 10 Pro 64bit


Fallout Friday - Video: Die größten Baustellen von Fallout 76 Video starten 8:34

23.11.2018

Fallout Friday - Video: Die größten Baustellen von Fallout 76

Auch nach den ersten (in Sachen Dateigröße gigantischen) Patches hat Fallout 76 noch viele Probleme. In Fallout Friday hat Michael Obermeier eure Artikel-, Foren- und Social-Kommentare sowie Meinungen auf Reddit zusammengetragen und daraus eine Liste erstellt, welche Baustellen die Entwickler von Bethesda als nächstes angehen müssten. Denn neben vielen leichten und schwerwiegenden Bugs leidet aktuell auch das Zusammenspiel, die Menüführung und der PvP-Teil von Fallout 76 unter unnötigen Macken. Ebenfalls in der Sendung: Ein Rollenspieler bringt die Minutemen im Alleingang nach Appalachia und eine Dreifach-Atomsprenung hat verheerende Folgen. Wir verlosen in dieser Folge von Fallout Friday eine PS4-Version der Power Armor Edition inklusive tragbarem T51b-Helm. Wenn ihr an der Verlosung teilnehmen wolllt (und über 18 Jahre alt seid), könnt ihr euch auf unserer Gewinnspielseite eintragen. Dort braucht ihr ein Lösungswort, das wir während der Sendung einblenden.  Teilnahmeschluss ist der 26.11.2018 Viel Glück! Warum Bethesdas Wagnis nicht aufgeht: Fallout 76 im Test


No Mans Sky 1.75 - Termin +Trailer: Großes Visions-Update macht Planeten spannender Video starten 1:51

21.11.2018

No Man's Sky 1.75 - Termin &Trailer: Großes Visions-Update macht Planeten spannender

Update: Inzwischen ist das Vision-Update offiziell angekündigt worden und soll am 22. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Das komplette Changelog gibt es weiter unten. Ursprüngliche Meldung: Auf dem YouTube-Kanal von No Man's Sky-Entwickler Hello Games wurde dieser Trailer für das noch nicht offiziell angekündigte Visions-Update gefunden, der das Weltraumspiel auf Version 1.75 bringt und sich in erster Linie um die Planeten kümmert. So soll es fünf neue Biom-Typen, zufällig erstellte Wracks zum Erkunden, Alientechnologie und -Artefakte zum Sammeln und sogar kleine Details wie Regenbögen geben. Der Trailer zeigt außerdem neue Lebensform-Typen und bestehende Planeten sollen lebendiger werden. Außerdem wird der Fortschritt von Community-Missionen jetzt global verfolgt. Mehr Neuerungen werden im Video gezeigt, beispielsweise das Feuerwerk. Einen Termin für das Visions-Update 1.75 für No Man's Sky gibt es noch nicht, da die Content-Erweiterung ja auch noch nicht offiziell angekündit ist. Allerdings wurde das Spiel seit dem ersten Release 2016 schon durch frühere Updates deutlich verbessert und wir haben es nach dem großen Next-Patch auch nochmal mit deutlich besserer Wertung getestet. Seitdem wurde mit dem The-Abyss-Update auch noch das Unterwasser-Erkunden von Seen und Meeren ausgebaut und verbessert. Changelog für No Man's Sky 1.75: Neue Welten Die Vielfalt der verschiedenen Planetenoberflächen wurde erheblich verbessert. Auf Millionen von ehemals toten Planeten wimmelt es jetzt von Leben. Damit wird das zu erkundende Universum noch abgedrehter und überraschender. Rätselhafte Artefakte können auf ausserirdischen Planeten entdeckt, als Andenken gesammelt und als Trophäen in eurer planetaren Basis ausgestellt werden. Bizarre Kreaturen Überall in den Sternen findet man seltsame neue Kreaturen, die nie zuvor ein Reisender gesehen hat. Räuberische Tiere beschützen ihren Planeten vor Eindringlingen und tarnen sich dazu teilweise sogar als gewöhnliche Mineralien. Ausserdem wurde das Spektrum der tödlichen Pflanzen erweitert. Fleischfressende Pflanzenfallen und aufgeblähte Gasflora locken unaufmerksame Wanderer in die Falle und belohnen die vorsichtigen. Noch mehr zu entdecken Die Vielseitigkeit der diversen Planeten lädt zum Erkunden ein. Weckt den Archäologen in euch und sucht die Planeten der Galaxie nach uralten Knochen ausserirdischer Lebensformen ab. Bringt die längst vergessenen Überreste herabgestürzter Satelliten ans Tageslicht, nehmt sie auseinander und bergt nützliche Komponenten. Aber passt auf, dass euch die neuen, gerissenen und beschädigten Wächterdrohnen nicht entdecken. Wer den gefährlichen Stürmen trotzt, die die extremen Planeten heimsuchen, kann nach wertvollen neuen Kristallschätzen suchen, die nur bei schlechtesten Wetterverhältnissen sichtbar werden. Grössere Vielfalt Das Universum ist jetzt noch fremdartiger und lebhafter, was aufregende Erkundungstouren verspricht. Durch neue Farbtöne bei Himmel, Gras und Wasser werden noch einzigartigere Welten und vielfältige kunstvolle Science-Fiction-Elemente erschaffen. Die Darstellung der Atmosphären und Himmel wurde verbessert. Ausserdem wurden der Palette an Wettereffekten jetzt auch Regenbogen hinzugefügt. Globale Gemeinschaftsmissionen Eine neue Community-Suchmission erlaubt es den Entdeckern, gemeinsam auf ein gemeinsames Ziel hinzuarbeiten. Erkundet zusammen das Visionen-Universum und schaltet den neuen „Auge der Korvax”-Helm sowie neue Emotes, Bauteile und Feuerwerk-Typen für jeden Anlass frei. FIXES Missions and Progression Fixed an issue where players could be prevented from earning a free freighter in the tutorial. Allowed the Dreams of the Deep mission to detect if the a Nautilon Chamber had been built nearby before the mission started. Fixed an issue where missions that visited trade terminals could advance without their objective being completed. Fixed an issue that prevented higher level Aeration Membrane upgrade modules from appearing in the Space Station tech shops. Fixed an issue that prevented Freighter Hyperdrive upgrade modules from appearing in the Space Station tech shops. Fixed an issue where players could fail to learn the Living Glass blueprint at the correct time. Fixed an issue where players could fail to learn the Exocraft Boost blueprint at the correct time. NipNip blueprints can now be acquired from the Base farmer after their mission chain is complete. Fixed an issue where NPCs awarding procedurally generated upgrade modules would select from an insufficiently random pool. Fixed an issue that prevented some doors + items that require Atlas Pass v1 from accepting v2 or v3. Adjusted the behaviour of wanted level timers, so that the wanted level decays as the timer does. UI Improved the appearance of the planetary readout from space. Added a new section to the inventory item popup hinting at the item’s use. Improved the visual feedback when collecting items, especially rare items. Improved the text labels for armoured objects. Added a filter for “Not Owned” to the Quicksilver Shop. Fixed an issue which would allow players to browse their existing fleet whilst purchasing a new frigate. Fixed a rare case where certain game inputs could temporarily fail to be recognised if remapped then reverted to defaults. Prevented an erroneous boost icon appearing while piloting the Nautilon (on PS4 and Xbox One). Bases and Buildings Fixed an issue preventing building multiples of storage container 1 (on PS4 and Xbox One). Planets and Discoveries Fixed an issue where extreme weather planets could fail to generate storms. Improved the distribution of ammonia and uranium on toxic and radioactive planets. Improved some analysis visor text descriptions. Fixed an issue where the terrain manipulator could destroy valuable objects. Fixed an issue where other players’ discoveries could prevent fauna and flora from being scanned with the analysis visor. Added identifiable descriptors for all anomalous planet types. Fixed an issue where resource crystals (eg Di-Hydrogen) could be rediscovered on every planet. Fixed an issue where many minerals would be called Yukovsite. Allowed the torch to be used when exploring crashed freighters. Visuals Fixed an issue where exocraft customisation colours could be incorrect until refreshed in the customiser. Fixed a rendering issue with oversized fungi. Fixed an issue where stationary objects could sometimes appear blurred. Improved the draw distance on some exotic planet objects. System Fixed some out of memory crashes. Fixed a crash when quitting the game during a gesture.


Kingdom Hearts 3 - Endlich fertig: Extended Trailer feiert Gold-Status Video starten   3   2:07

21.11.2018

Kingdom Hearts 3 - Endlich fertig: Extended Trailer feiert Gold-Status

Es ist soweit: Auf Twitter verkündete Entwickler Tetsuya Nomura, dass Kingdom Hearts 3 fertig sei. Damit bekommen Fans nach über 10 Jahren jetzt endlich den nächsten Teil der Hauptserie, mit Sora, Donald, Goody und König Mickey. Der Together-Trailer ist eine Extended-Version des Trailers, der schon eine Weile kursiert, jedoch mit einem entscheidenden neuen Detail: Am Ende sehen wir die Organisation 13, die sich kampfbereit auf einem Felsen in einer Wüste versammelt hat. Alle Welten in einem Trailer Außerdem werden alle bis jetzt angekündigten Welten gezeigt: Rapunzels Welt, die Welt von Frozen, die der Monster-AG, Toy Story die von Herkules, die Karibik aus Fluch der Karibik, Wreck it Ralph und San Fransokyo aus Baymax: Riesiges Robowabohu. Dimmerstadt hingegen war noch nicht dabei, doch davon gab es bis jetzt auch nur ein Logo zu sehen. Mit der abgeschlossenen Entwicklung scheint dem Release am 25. Januar 2019 nichts mehr im Wege zu stehen. In unserer Preview zu Kingdom Hearts 3 spielte sich die Explosion aus Kindheitserinnerungen, Neonlicht und Action-Elementen ebenfalls sehr flüssig. Über 80 Stunden Spielzeit: Director verspricht Riesenumfang und Minispiele Sprachbarriere: Darum hat Kingdom Hearts 3 nur eine englische Sprachausgabe  


PS4 x Nike - Trailer stellt die neuen PlayStation-Sneaker PG 2.5 vor Video starten 1:00

21.11.2018

PS4 x Nike - Trailer stellt die neuen PlayStation-Sneaker PG 2.5 vor

Der PG 2.5 x PlayStation Colorway ist ein neuer Sportschuh, den Sony und NBA-Profi Paul George jetzt angekündigt haben,


Setzt The Elder Scrolls 6 auf veraltete Technik? - Video: Aufregung um Bethesdas Creation Engine Video starten 14:39

20.11.2018

Setzt The Elder Scrolls 6 auf veraltete Technik? - Video: Aufregung um Bethesdas Creation Engine

Das kommende Open-World-Rollenspiel The Elder Scrolls 6 wird sehr wahrscheinlich die Creation Engine nutzen, also den Grafikmotor, der schon bei Skyrim, Fallout 4 und jetzt auch bei Fallout 76 zum Einsatz kam. Und auch in Bethesdas Weltraum-Rollenspiel Starfield wird wohl diese Technik zum Einsatz kommen. Das ließ schon unser Interview mit Bethesdas Game Director Todd Howard im Sommer 2018 vermuten. Auf Basis dieser Aussagen ist jetzt allerdings eine hitzige Diskussion um die Technik der kommenden Bethesda-Rollenspiele entbrannt, ausgelöst durch einen Forbes-Artikel, der die technischen Schwächen von Fallout 76 als Basis nimmt, um vorauszusagen, dass auch der Skyrim-Nachfolger und das Sci-Fi-RPG auf Technik setzen werden, die heute schon veraltet scheint. Selbst Modder beschweren sich schon über die antiquierte Creation-Engine. Kolumne: The Elder Scrolls 6: Ohne neue Engine, ohne mich! Doch was ist dran an dieser düsteren Voraussage und was meint Howard, wenn er sagt, dass sich sein Entwicklerteam gern auf das etablierte Toolset verlassen will? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge geht diesen Fragen im Video auf den Grund. Video: Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis  


Warborn - Trailer kündigt Mech-Rundenstragie-Spiel an Video starten 1:47

20.11.2018

Warborn - Trailer kündigt Mech-Rundenstragie-Spiel an

Mit dem Video kündigt der Entwickler Raredrop Games seinen rundenbasierten Taktiktitel Warborn an. Darin gibt es kurz Gameplay-Material zu sehen; vor allem aber wird in das Science-Fiction-Szenario eingestimmt, in dem Armeen von Mech-Kampfrobotern um die Vorherrschaft auf den Planeten des Sonnensystems kämpfen.


Just Cause 4 - Fast 5 Minuten der schönsten Versprechen zum Spiel Video starten 4:41

20.11.2018

Just Cause 4 - Fast 5 Minuten der schönsten Versprechen zum Spiel

Worum geht's in Just Cause 4 und was kann man in dem Open-World-Shooter machen? Diese Fragen beantwortet Publisher Square Enix mit einem nicht ganz fünf Minuten langem Trailer, der die Welt und das Gameplay erklärt. Außerdem bekommen wir einen kleinen Ausblick auf die Story und natürlich die besondere Waffenbedingungen, die wohl auffälligste Neuerung von Just Cause 4, das die Apex-Engine nutzt. Der Überblicks-Trailer ist zwar im typischen Werbeton eingesprochen, liefert aber doch einen abwechslungsreichen Eindruck von den verschiedenen Gebieten, Fahrzeugen und Waffen, die Protagonist Rico in seinem Kampf gegen die verschiedenen Soldaten der Schwarze Hand und deren Anführerin Gabriela Morales einsetzt. Fluch und Segen: Den Spaß bringt ihr rein in Just Cause 4 selbst rein


Spyro Reignited Trilogy - Test-Video: Von der Nostalgiekralle gepackt! Video starten   1     1 5:22

20.11.2018

Spyro Reignited Trilogy - Test-Video: Von der Nostalgiekralle gepackt!

Mit der optisch komplett überarbeiteten Spyro Reignited Trilogy bringt Entwickler Toys for Bob nun einen der Klassiker der Jump&Run-Klassiker der PS1-Ära auf die PS4 und die Xbox One. Das Remake, das auf der Unreal 4-Engine läuft, enthält Spyro the Dragon, Spyro 2: Gateway to Glimmer (auch bekannt als Ripto's Rage) als auch Spyro: Year of the Dragon. Zwar haben wir bereits in unserem Test zum Spyro-Remake gezeigt, auf was sich Fans des Klassikers und Neulinge freuen dürfen, um euch das Spiel in all seiner Pracht zeigen zu können, darf ein Testvideo natürlich nicht fehlen.  So könnt ihr selber beurteilen, wie euch die optische Überarbeitung im Spiel aussieht, und ob ihr euch ein weiteres Mal auf die Jagd nach den Diamanten einlassen wollt.  99 Leben und Spyro in grün, blau und pink: Diese Spyro-Cheats funktionieren auch heute noch. Spyro und Snoop: Activision sendet Drachen-Drohne zum US-Rapper


Fehlt nur das Unterboden-Licht - Fazit-Video zu Jurassic World Evolution 1.5 + Dr. Wus Geheimnisse Video starten 8:06

19.11.2018

Fehlt nur das Unterboden-Licht - Fazit-Video zu Jurassic World Evolution 1.5 & Dr. Wus Geheimnisse

15 Euro kostet der erste große DLC für Jurassic World Evolution. Das Addon heißt Dr. Wus Geheimnisse und bringt nicht nur neue Dinos sondern auch neue Gameplay-Elemente. Zeitgleich mit dem DLC kommt am 20.11.2018 aber auch das Update 1.5 für Jurassic World Evolution und das bringt ebenfalls neue Features - kostenlos. Was die Neuerungen taugen und ob der DLC sein Geld wert ist, verrät unser Redakteur Jochen Redinger im Video-Fazit zu Dr. Wus Geheimnisse und Jurassic World Evolution 1.5. und zeigt dazu Beispielszenen, unter anderem von neuen Dinos wie dem Spinoraptor oder dem Ankylodocus. Besonders gut gefallen haben uns auf jeden Fall die kostenlosen Verbesserungen aus Update 1.5, denn die überarbeiten das Dinoverhalten mit sinnvollen Anpassungen. Beim DLC fällt das Fazit hingegen nicht so eindeutig aus. Wie gut ist das Hauptspiel? Jurassic World Evolution im Test mit Video


Observation - Trailer: In diesem Sci-Fi-Abenteuer seid ihr HAL... nein SAM! Video starten 1:30

18.11.2018

Observation - Trailer: In diesem Sci-Fi-Abenteuer seid ihr HAL... nein SAM!

Dieses Gespräch ist sinnlos geworden, Dave... äh Emma! Der Sci-Fi-Thriller Observation von Devolver Digital und No Code, die man auch schon für die packende Horror-Anthologie Stories Untold kennt, erinnert sehr an den Kult-Film 2001: Odyssee im Weltraum. Statt HAL 9000 gibt es hier aber die KI SAM und wir dürfen sie spielen. Als SAM befinden wir uns gemeinsam mit Dr. Emma Fisher auf einer Raumstation, die die Erde umkreist. Allerdings ist hier etwas Schreckliches passiert: Die Station ist beschädigt und die Crew verschwunden, weshalb wir gemeinsam mit Emma herausfinden sollen, was vorgefallen ist. Dazu müssen wir geschickt die Kameras und Kontrollsysteme der Raumstation nutzen, um mit Emma zu kooperieren und Puzzles zu lösen. Observation soll im Frühling 2019 für PC und PS4 veröffentlicht werden.


Fallout Friday - Video: Ausblick auf neue Features + Echtgeld-Preise Video starten 6:05

16.11.2018

Fallout Friday - Video: Ausblick auf neue Features & Echtgeld-Preise

Fallout 76 ist weltweit erschienen und die Entwickler von Bethesda geben einen ersten Ausblick auf kommende Features. Denn neben Fraktions-PvP denkt man bereits über neue Vaults und ein verbessertes Bau-Menü nach. Im echten Bundesstaat West Virginia wird zudem der Release gefeiert. In einer offiziellen Proklamation hat Gouverneur Jim Justice den 14. November ab sofort zum Festtag erklärt und will sich damit für den boomenden Tourismus bedanken. Mit dem Release von Fallout 76 sind außerdem die Preise im Atom-Shop bekannt. So gibt's wie üblich mehrere Bundles in verschiedenen Größen sowie eine größere Item-Auswahl. Fallout Friday ist unser unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu Fallout 76. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die Sendung gefallen hat. Unsere Eindrücke: Technik & Steuerung: Fallout 76 Test-Tagebuch 1 Geeignet für Solo-Spieler? - Story und Quests in Fallout 76


Kingdom: Two Crowns - Trailer gibt Release-Termin des neuen Aufbau-Strategiespiels bekannt Video starten 0:31

16.11.2018

Kingdom: Two Crowns - Trailer gibt Release-Termin des neuen Aufbau-Strategiespiels bekannt

Entwickler Raw Fury hat den Release-Termin für Kingdom Two Crowns, den neuen Ableger der Kingdom-Reihe veröffentlicht. Das Spiel soll bereits in wenigen Wochen am 11. Dezember für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC erscheinen. Im Aufbau-Strategiespiel schlüpft ihr in die Rolle eines Monarchen, der ein ganzes Königreich erschaffen muss. Kingdom: Two Crowns spielt in einem japanisch angehauchten Pixel-Setting voller NPCs, Strategien und Mysterien. Neu ist unter anderem ein Zwei-Spieler-Modus, der auf der Couch im Splitscreen oder online verfügbar ist.   


One Piece: World Seeker - Trailer: Alle Infos zu Crafting, Talentbaum + dem Rest der Bande Video starten 5:04

16.11.2018

One Piece: World Seeker - Trailer: Alle Infos zu Crafting, Talentbaum & dem Rest der Bande

Es gibt einen neuen Trailer zu One Piece: World Seeker, dem neuen Abenteuer von Ruffy und der Strohhutbande, das am 15. März 2019 für PS4 und Xbox One erscheint. Das Action-Adventure schickt euch in ein riesiges neues Inselreich, das ihr komplett frei erkunden könnt.  Neben den bereits bekannten Spielmechaniken wie Ruffys Gum-Gum-Fähigkeit und den Hakis, erhalten wir erstmals einen Blick auf Ruffys Fertigkeitenbaum und das Crafting-System. So sammelt der beliebte Pirat duch den Abschluss von Missionen und durch das Besiegen von Gegnern Fähigkeitspunkte, die er in einem Skill Tree gegen neue Fertigkeiten einlösen kann. Um neue Gegenstände herzustellen und bereits vorhandene zu verbessern, solltet ihr die Strohhutbanden-Mitglieder Lysop und Franky aufsuchen. Gebt ihnen Ruffys gesammelte Ressourcen, und erhaltet neue Items. Euch gehen die Ressourcen aus? Kein Problem! Bandenmitglied Sanji kann Lunch-Boxen für den Rest der Crew herstellen. Mit diesen ausgerüstet, könnt ihr die Piraten auf Erkundungstour schicken und so zusätzliche Gegenstände erhalten. Für ordentlich Action im Trailer sorgte Ruffys Gear 4-Modus, der somit ebenfalls den Weg ins Spiel geschafft hat. Mit ihm erhaltet ihr neue mächtige Kampffertigkeiten und Bewegungstechniken. Diese sind jedoch zeitlich begrenzt. Der Trailer gewehrt zudem einen Blick auf exklusive Boni für Vorbesteller, sowie die Collector's Edition für PS4 und Xbox One.


Left Alive - Schwache Gameplay-Grafik, aber emotionale Story im Mechspiel-Trailer Video starten 2:23

15.11.2018

Left Alive - Schwache Gameplay-Grafik, aber emotionale Story im Mechspiel-Trailer

Left Alive ist das nächste Spiel im Front-Mission-Universum, aber diesmal kämpfen wir nicht nur in Mechs, wir sind auch oft zu Fuß unterwegs. Dabei steuern wir im Verlauf der Singleplayer-Kampagne drei Charaktere, die in diesem Trailer ein bisschen vorgestellt werden. Außerdem zeigt das Video neben Ausschnitten aus den Ingame-Zwischensequenzen auch kurze Gameplay-Abschnitte. Und während die Optik in den Cutszenes durchaus stimmig wirkt, offenbaren die kurzen Gameplay-Schnipsel nur mittelmäßige Grafik mit wenigen Details in der Umgebung. Mehr Hintergrundinfos zum allgemeinen Setting des Spiels hatte vor kurzem ein anderer Trailer zu Left Alive verraten. In dem Sci-Fi-Setting von Left Alive kämpfen die drei Protagonisten in der Stadt Nova Slava, die selbst zum   geworden ist, ums Überleben. Da wäre der Soldat Mikhail Shuvalov, der seinen Mech im Kampf verloren hat. Die Polizistin Olga Kalinina, die vermisste Kinder sucht. Und dann steuern wir noch Leonid Osterman, einen ehemaligen Freiheitskämpfer auf Rachefeldzug. Die Story könnte mit ihren Verwicklungen und dem Setting besonders auch für Fans des Battletech-Universums und dessen Bücher spannend sein, da die Geschichte im Mittelpunkt steht und das Gameplay zwischen 3rd-Person-Kämpfen mit viel Schleichen zu Fuß und Kämpfen an Bord von Mechs abwechselt. Left Alive soll am 5. März 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Degrees of Separation - Trailer kündigt märchenhaften Koop-Plattformer an Video starten 1:22

15.11.2018

Degrees of Separation - Trailer kündigt märchenhaften Koop-Plattformer an

Mit dem Video führt der norwegische Entwickler Moondrop das erste Gameplay-Material aus Degrees of Separation vor. Der Koop-Plattformer dreht sich um die beiden ungleichen Helden Ember und Rime, die Hitze beziehungsweise Kälte manipulieren können. Beide müssen zusammenarbeiten um ihre Reise durch die märchenhafte Fantasywelt zu bestehen - und schließlich um eine mysteriöse Kraft aufzuheben, die sie voneinander trennt.


Astroneer 1.0 - Neuer Release-Termin, Preiserhöhung + Trailer-Ausblick Video starten 0:57

15.11.2018

Astroneer 1.0 - Neuer Release-Termin, Preiserhöhung & Trailer-Ausblick

Eigentlich sollte das Sci-Fi-Abenteuer Astroneer schon im Dezember 2018 den Early Access über Steam bzw. die Preview-Phase auf der Xbox One verlassen - auch wenn uns schon die frühe Version sehr gefallen hat. Doch die Indie-Entwickler von System Era Softworks brauchen etwas länger und haben den Release jetzt für PC und Xbox One auf den 6. Februar 2019 verschoben. Die Entwickler wollen sich etwas mehr Zeit für den Feinschliff nehmen. Als kleinen Trost zeigen sie in diesem Trailer einige der neuen Planeten, die man in der Version 1.0 dann besuchen wird können. Neben neuen Welten mit gefährlicher Flora und Wetterbedingungen wird es auch neue Fahrzeuge, Module, Gegenstände und Anzüge geben, außerdem kommen Story-Elemente ins Spiel. Mit Version 1.0 soll auf Koop-Gameplay mit mehr als 4 Spielern möglich werden. Zum Release und dem Ende der Testphase wird der Preis dann auch von aktuell rund 20 Euro auf rund 30 Euro erhöht werden. Eine Release-Bestätigung für die PS4 gibt es übrigens noch nicht. Video: 5 tolle Spiele, die im Early Access schon ihr Geld wert sind  


Narcos: Rise of the Cartels - Teaser stimmt auf Spiel zur Netflix-Serie ein Video starten 0:30

15.11.2018

Narcos: Rise of the Cartels - Teaser stimmt auf Spiel zur Netflix-Serie ein

Der Teaser-Trailer zeigt das erste Material aus dem rundenbasierten Taktiktitel Narcos: Rise of the Cartels, der auf der ersten Staffel der beliebten Netflix-Serie Narcos (2015) basiert. Entsprechen geht es darin um den Aufstieg des Drogenbosses Pablo Escobar, dessen Schergen sich in den einzelnen Missionen Gefechte mit den Gesetzeshütern der DEA liefern.


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