Forspoken soll ein PS5-Showcase werden, schafft aber wie so viele andere Spiele keine 4K/60. Stattdessen müssen wir wieder zwischen verschiedenen Performance-Modi wählen.
Devil May Cry 5 bekommt eine Special Edition mit Raytracing, Turbo-Modus und einem spielbaren Vergil. Die ist zwar erstmal nur für PS5 verfügbar. Soll laut dem offiziellen Twitter-Account aber als Bezahl-DLC für PC, Xbox One und PS4 nachgereicht werden.
In seiner DX11-Demo auf YouTube zeigt der durch Mods für Skyrim und GTA4 bekannte Modder Hayssam Keilany, welche Grafikpracht mittels Raytracing aus einer i7-CPU und Radeon 5870-Grafikkarte in Echtzeit herauszuholen ist.
Als id Software 2016 mit Doom die beliebte Shooter-Reihe wiederbelebte, war die Freude in der Fangemeinde groß. Kein Wunder, das neue Doom gilt als fantastisches Spiel. Eigentlich schwierig, da noch einen draufzusetzen. Doch im März 2020 schaffte der Nachfolger Doom Eternal genau das. Der schnelle Shooter überzeugte mit rasantem Gameplay und knackig scharfer Grafik.
Das klingt wie gemacht für die neue Konsolengeneration und technische Verbesserungen wie Raytracing. Seit Juli 2021 ist es auch endlich soweit: Das Raytracing Upgrade für Playstation 5 und Xbox Series X steht zum Download bereit. Wir haben uns die beiden Modi "Balanced" und "Raytracing" mal genauer angeschaut und Texturen, Spiegelungen, Details oder auch die Framerate verglichen.
Haunted Space will Weltraum-Action, Erkundung und Horror kombinieren. Das Ganze sieht dank Raytracing-Effekten und ungewöhnlichen Raumschiffs-Designs visuell beeindruckend aus. In unserem Artikel zu Haunted Space erfahrt ihr alles Wissenswerte.
Auch Minecraft setzt in Zukunft auf Raytracing. Bei der Vorstellung der neuen Grafikkarten-Generation von Nvidia gab es einen kurzen Teaser, der mehrere schicke, neu ausgeleuchtete Welten zeigt.
Wir vergleichen die Grafik von Battlefield 5 auf PC, PS4 und Xbox One. Zudem zeigen wir, wie die PC Version mit und ohne Raytracing aussieht.
Battlefield 5: Niedrige, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich
Die PC-Version lief mit nativen 1080p und ultra Grafikdetails. Für den Raytracing-Vergleich haben wir DXR gemäß NVIDIAs Empfehlungen auf niedrig gestellt. Aber auch ohne Raytracing fallen einige Unterschiede zwischen Konsolen und PC auf.
Battlefield 5 Raytracing: Benchmarks mit RTX 2080 Ti, 2080 und 2070
Der größte Unterschied liegt wohl trotzdem bei den Spiegelungen, denn die PC-Version nutzt SSR (Screen Space Reflections), wenn DXR deaktiviert ist. Screen Space Relfections sind Spiegelungen von Objekten in Echtzeit, die gerade im Sichtbereich sind. Dadurch, dass nur der aktuelle Sichtbereich berechnet wird und nur bestimmte Objekte gespiegelt werden, ist SSR auch relativ performancefreundlich. Bei den Konsolen fehlen Echtzeitspiegelungen komplett. Hier kommen nur einfache Cubemaps zum Einsatz.
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Unser Test-System:
ONE Gaming PC High End Ultra Customized
AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz
32 GB DDR4 3200 RAM
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC
ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard
1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD
Windows 10 Pro 64bit
Holt euch einen Gaming-PC mit Leistungsstarker RTX Karte. Mehr Infos unter gamestar.de/RTXPC
Kaum eine Technologie hat die Grafikqualität von Spielen in den letzten Jahren so stark beeinflusst wie Raytracing. Denn wo Spieleentwickler zuvor jahrzehntelang bei Licht und Schatten tricksen mussten, ist die korrekte Darstellung von Beleuchtung, Schattierung und Spiegelungen jetzt endlich auch in Echtzeit möglich - und zwar ganz ohne Trickserei.
Während anfangs nur eine handvoll Spiele Raytracing auf Nvidia-RTX-Grafikkarten unterstützt haben, gibt’s heute, knapp drei Jahre später schon dutzende Raytracing-Games, die optische Maßstäbe setzen.
In diesem Video wollen wir euch die zehn eindrucksvollsten Kandidaten der letzten zwei Jahre zeigen, die jetzt sofort verfügbar sind und erklären, welche Raytracing-Features darin konkret genutzt werden. Außerdem möchten wir euch einen Ausblick liefern, was auch in Zukunft in Sachen Raytracing in Spielen möglich sein wird.
Eine kontinuierlich aktualisierte Übersicht zu allen Spielen, die Raytracing bzw. DLSS unterstützen findet ihr hier.
Ein Video zeigt uns, wie BioShock 2 mit Raytracing aussehen würde - eine Technik, die sowohl die PlayStation 5 als auch die Xbox Scarlett unterstützen.
Am Abend vor der GamesCom stellte Nvdia die neue GeForce RTX offiziell vor und passend dazu präsentierte das russische Studio Mundfish den neuen Trailer zu seinem Horror-Spiel Atomic Heart. Das Spiel ist nämlich bereits für die neue Grafikkartengeneration optimiert und nutzt die neue Raytracing-Unterstützung. Um genau zu sein beinhaltet es Ray Traced Ambient Occlusion, Reflexionen und Schatten.
Wir haben übrigens auch ein ausführliches Video zur GeForce RTX, wenn ihr mehr darüber wissen wollt.
Abseits davon werden uns sonderbare Bilder, die irgendwo zwischen Bioshock, Wolfenstein, Doom oder Metro 2033 zu stehen scheinen. In einer kalten, sterilen Umgebung beobachten wir im Trailer ungelenke Gestelaten. Androiden? Roboter? Puppen? Dazwischen ein entstelltes Wesen, das ein bisschen an die Darstellung des menschlichen Blutkreislaufs aus der Körperwelten-Ausstellung erinnert.
Atomic Heart erscheint 2019 für PC, PS4 und Xbox One.
7-nm-CPU und Grafik, 8K-Gaming samt Raytracing sowie extrem schnelle Ladezeiten? Wir analysieren Sonys PS5-Infos im Vergleich zur PS4 und aktueller PC-Hardware.
Dank eines neuen Patches für den PS5-Titel könnt ihr nun mit flotter Framerate und Raytracing-Effekten durch die Spielwelt schwingen. Ein paar Abstriche gibt es aber.
Resident Evil: Village zeigt wie Next-Gen geht. Auf PS5 und Xbox Series X bekommt ihr 4K und Raytracing bei bis zu 60 FPS. Auf der Microsoft-Konsole läuft das Horror-Spiel aber ein wenig flüssiger.
Ein Modder dreht alle Regler von Horizon Zero Dawn bis auf Anschlag und erzeugt eine Grafik-Pracht, die wohl selbst der Nachfolger Horizon Forbidden West nur schwer erreichen dürfte.
Bei Elden Ring müsst ihr euch auch auf der Current-Gen zwischen Leistung und Auflösung entscheiden. Dafür winkt ein kostenloses Upgrade und Raytracing.