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Übersicht Guides Previews Kolumnen Specials Spiele-Toplisten
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Nintendo Switch - Ja, das Launch-Lineup ist schwach, aber das ist egal   81     1

25.02.2017

Nintendo Switch - Ja, das Launch-Lineup ist schwach, aber das ist egal

Gibt es zu wenig Spiele für die Nintendo Switch? Ist die Konsole etwa wirklich nur eine 330 Euro teure Zelda-Maschine oder sehen wir das dünne Launch-Lineup nicht vielleicht doch etwas zu eng?


Battlefield 1 - Der erste DLC ist die letzte Chance für den Weltkrieg-Shooter   23  

24.02.2017

Battlefield 1 - Der erste DLC ist die letzte Chance für den Weltkrieg-Shooter

Obwohl Battlefield 1 ein guter Shooter ist, verliert der Titel allmählich seine Community. Der erste DLC They Shall Not Pass ist vier Monate nach Release laut Dom die letzte Chance für den Titel, alte Spieler zurückzuholen und neue Fans zu gewinnen.


Resident Evil 7: Biohazard - Das Horrorspiel ist am besten, wenn es nicht erschrecken will   1  

22.02.2017

Resident Evil 7: Biohazard - Das Horrorspiel ist am besten, wenn es nicht erschrecken will

Resident Evil 7: Biohazard bringt tatsächlich den Survival-Horror vergangener Tage zurück. Trotzdem bleiben Tim vor allem die ruhigen Momente im Gedächtnis.


Umi-Bozu, Nue + Co. - Wie Nioh mich daran erinnert, warum ich Bosskämpfe hasse   31  

17.02.2017

Umi-Bozu, Nue & Co. - Wie Nioh mich daran erinnert, warum ich Bosskämpfe hasse

In meinen vielen Stunden mit Nioh habe ich schon fast ein Dutzend Endbosse besiegt. Spaß hatte ich dabei aber keinen. Vielmehr werde ich daran erinnert, warum ich Bossgegner einfach nicht leiden kann.


Resident Evil 7 - Bosskämpfe haben in dem Horrorspiel einfach nichts zu suchen   25     1

09.02.2017

Resident Evil 7 - Bosskämpfe haben in dem Horrorspiel einfach nichts zu suchen

Dom ist überzeugt: Bosskämpfe haben in Resident Evil 7 einfach nichts zu suchen — zumindest dann nicht, wenn die Entwickler gewisse Regeln ignorieren.



Resident Evil 7 - Die größte Schwäche des Spiels macht den VR-Modus so gut   5  

04.02.2017

Resident Evil 7 - Die größte Schwäche des Spiels macht den VR-Modus so gut

Der Protagonist Ethan Winters bleibt in der Geschichte von Resident Evil 7 größtenteils blass. Aber genau das verschaffte Linda im VR-Modus ein so intensives Horrorerlebnis. Achtung es folgen leichte Spoiler!


For Honor - Warum ich mich so sehr auf dieses Spiel freue   27  

28.01.2017

For Honor - Warum ich mich so sehr auf dieses Spiel freue

Dom freut sich ungemein auf For Honor, das vor Potenzial nur so strotzt - doch es gibt auch einen kleinen Haken.


Yakuza Zero - Der perfekte Japan-Simulator   19  

24.01.2017

Yakuza Zero - Der perfekte Japan-Simulator

Yakuza 0 wirkt auf den ersten Blick wie eine schräge Mischung aus Shenmue und GTA, für Markus ist es aber viel mehr.


Gravity Rush 2 - Das Gravitations-Abenteuer verschwendet sein bestes Feature   2  

12.01.2017

Gravity Rush 2 - Das Gravitations-Abenteuer verschwendet sein bestes Feature

Frustrierende Stealth-Abschnitte anstatt kreative Gravitationsrätsel und berauschende Luftmanöver – viele Missionen werden der einzigartigen Spielmechanik von Gravity Rush 2 gar nicht gerecht. Dabei ist das Fliegen durch die Manipulation der Schwerkraft doch genau das, was das Spiel für Linda so besonders macht.


Call of Duty: Vietnam - Die mögliche Rückkehr darf nicht zum Rückschritt werden   10  

05.01.2017

Call of Duty: Vietnam - Die mögliche Rückkehr darf nicht zum Rückschritt werden

Nach einem Tweet scheint ein Call of Duty: Vietnam plötzlich in greifbarer Nähe — eine tolle Idee. Doch die Rückkehr in die Franchise-Vergangenheit darf nicht zum Rückschritt werden, findet Dom.


Fußball von gestern - Warum gibt es eigentlich kein Retro-FIFA?   2  

29.12.2016

Fußball von gestern - Warum gibt es eigentlich kein Retro-FIFA?

Jeder FIFA-Ableger wartet mit unzähligen Lizenzen und offiziellen Namen auf, damit wir das aktuelle Geschehen nachspielen können. Aber was ist mit Paul Breitner, Preußen Münster und dem Libero?


Doppelt hält besser - Warum mehr Spiele zwei Helden brauchen   2  

28.12.2016

Doppelt hält besser - Warum mehr Spiele zwei Helden brauchen

Mit Dishonored 2 bot uns Bethesda dieses Jahr ein weiteres Singleplayer-Spiel, das uns zwischen zwei spielbaren Charakteren wählen ließ. Rae ist der Meinung, dass viel mehr Spiele uns diese Möglichkeit geben sollten.


Pokémon Sonne + Mond - Der Bruch mit den Traditionen ist alles, was dem Franchise gefehlt hat   3  

25.12.2016

Pokémon Sonne & Mond - Der Bruch mit den Traditionen ist alles, was dem Franchise gefehlt hat

Pokémon Sonne & Mond sind die ersten Editionen der altehrwürdigen Marke, die einen anderen Weg gehen, als seine Vorgänger. Für Fabi ist dieser Bruch mit den Traditionen genau die richtige Entscheidung.


Rogue One - Der bisher düsterste Star Wars-Film zeigt, dass er keine Jedi braucht   9  

15.12.2016

Rogue One - Der bisher düsterste Star Wars-Film zeigt, dass er keine Jedi braucht

Keine Macht, Midi-Chlorianer und wehende Stoffmäntel in aufwendigen Lichtschwert-Choreos. Rogue One: A Star Wars Story verzichtet auf all das, was Star Wars einst ausmachte, und macht das Universum für Linda spannender denn je. Achtung, es folgen leichte Spoiler!


Final Fantasy 15 - Wie ich die verhassten Helden lieben lernte   10  

09.12.2016

Final Fantasy 15 - Wie ich die verhassten Helden lieben lernte

Es ist schwer, Final Fantasy 15 gänzlich zu genießen, ohne sich auf Noctis und seine Gefolgschaft einzulassen. Doch im Laufe des charmanten Road Trips öffnete irgendwann auch Linda ihr Herz für das royale Quartett.


Angeln schlägt Westworld - Warum sich Heiko von einem Fisch den Serienabend verderben lässt   6     1

06.12.2016

Angeln schlägt Westworld - Warum sich Heiko von einem Fisch den Serienabend verderben lässt

Heiko hatte den Abend perfekt durchgeplant und sich tierisch aufs Westworld-Staffelfinale gefreut. Kein noch so spektakulärer Level hätte ihn davon abhalten können. Aber Angeln.


Final Fantasy 15 - Was Noctis + Co. von Final Fantasy 12 gelernt haben   7  

02.12.2016

Final Fantasy 15 - Was Noctis & Co. von Final Fantasy 12 gelernt haben

Weg mit den alten Fesseln! Final Fantasy 15 entledigt sich von vielen Altlasten der Reihe – dabei hat das Final Fantasy 12 schon vor 10 Jahren gemacht.


Final Fantasy 15 - Eine improvisierte Notlösung mit Charme   38  

01.12.2016

Final Fantasy 15 - Eine improvisierte Notlösung mit Charme

Die Macher von Final Fantasy 15 haben eine wahre Odyssee hinter sich, die auch am fertigen Spiel ihre Spuren hinterlassen hat. Doch der Flickenteppich aus Eos macht trotzdem Spaß – vielleicht sogar gerade deswegen.


No Mans Sky - Das Foundation-Update gibt uns ein Zuhause + damit den Spielspaß zurück   11  

30.11.2016

No Man's Sky - Das Foundation-Update gibt uns ein Zuhause & damit den Spielspaß zurück

Mit dem großen Foundation-Update ist es Hello Games gelungen, die Spielwelt von No Man’s Sky wieder mit Faszination zu füllen. Das gelang vor allem dank einer Neuerung: Der Möglichkeit, ein eigenes Zuhause zu schaffen.


Pokémon SonneMond - Wie der Pokédex die Monsterjagd zum Albtraum macht   14  

29.11.2016

Pokémon Sonne/Mond - Wie der Pokédex die Monsterjagd zum Albtraum macht

Auf ihrem Weg durch Alola macht Mary in Pokémon Sonne eine grausame Entdeckung, die ihre Sicht auf das Spiel und die Pokémon-Reihe dauerhaft verändert.


Dishonored 2 - Die Spielwelt macht mir das Leben schwer + das ist auch gut so   8     1

24.11.2016

Dishonored 2 - Die Spielwelt macht mir das Leben schwer & das ist auch gut so

Mit ihrer bisherigen Erfahrung aus Stealth-Spielen wie Deus Ex: Mankind Divided stieß Linda in Dishonored 2 schnell an ihre Grenzen. Diese Spielwelt erfordert Kreativität und Forschergeist. Und genau das macht das Stealth-Actionspiel von Arkane Studios so genial.


Watch Dogs 2 - Die Hacker-Geschichte ist spaßig, aber zahnlos: Orwell zeigt, wie es besser geht   6     1

23.11.2016

Watch Dogs 2 - Die Hacker-Geschichte ist spaßig, aber zahnlos: Orwell zeigt, wie es besser geht

Sehen wir den Tatsachen ins Auge: Watch Dogs 2 ist ein unterhaltsames, aber zahnloses Hacker-Abenteuer. Dass das besser ginge, zeigt der Blick auf das Indie-Spiel Orwell.


Steep - Tauscht Snowboards durch Skateboards und ich bin dabei!   13  

23.11.2016

Steep - Tauscht Snowboards durch Skateboards und ich bin dabei!

Ubisofts Open-World-Sportspiel Steep hätte das Potenzial zum vielleicht besten Skateboardspiel aller Zeiten - wenn es sich nicht auf Wintersport beschränken würde, findet Mirco.


Watch Dogs 2 - Die Spielwelt ist so wunderbar, denn wir sind ihr egal   14  

17.11.2016

Watch Dogs 2 - Die Spielwelt ist so wunderbar, denn wir sind ihr egal

Die Spielwelt von Watch Dogs 2 scheint weder Lust auf, noch Geduld für Marcus Holloway und seine Hacker-Freunde zu haben. Und genau das macht diese Open World zu einem so wunderbaren, abwechslungsreichen Ort.


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Alle Meinungsartikel und Kolumnen der GamePro-Autoren in der Übersicht.


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