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Alle Artikel von Samara Summer

  2.512 Artikel   Zuletzt am 14.04.2026 aktualisiert

Schreiben und Musik sind seit der Kindheit Samaras große Leidenschaften und während der Oberstufe jobbt sie als Freelancerin bei Musikmagazinen. Danach folgt erst mal eine musikalische Karriere. Ab 2014 nimmt das Schreiben bei ihr jedoch beruflich eine immer wichtigere Rolle ein und sie beginnt für Textagenturen zu arbeiten. 2020 bewirbt Samara sich als Freelancerin bei GamePro.de, im Juni wird ihre erste Kolumne veröffentlicht, im Herbst wird sie Themenautorin im Bereich Horror und im Juli 2021 News-Autorin. Rund ein Jahr später übernimmt sie als Elternzeitvertretung auch redaktionelle Aufgaben.

Die Verkörperung des Horrors? Schaufensterpuppen in grusligen Games   23     1

08.11.2020

Die "Verkörperung" des Horrors? Schaufensterpuppen in grusligen Games

Mit Schaufensterpuppen lassen sich in Games gruslige Psychospielchen treiben - wenn die Inszenierung stimmt -, findet unsere Freie Autorin Samara.


Visage: Der Psycho-Horror, auf den alle P.T.-Fans gewartet haben?   9     2

07.11.2020

Visage: Der Psycho-Horror, auf den alle P.T.-Fans gewartet haben?

Entwickler SadSquare will mit Visage in P.T.s Fußstapfen treten. Unsere Freie Autorin und P.T.-Fan Samara hat sich angeschaut, ob das funktioniert.


Lovecraft-Horror in Games: Warum Bloodborne die beste Umsetzung liefert   29     3

01.11.2020

Lovecraft-Horror in Games: Warum Bloodborne die beste Umsetzung liefert

Wie verschiedene Games mit der Lovecraft-Inspiration umgehen und warum mir der Bloodborne-Ansatz am besten gefällt.


In diesen 8 Spielen macht ihr euch auch ohne Jumpscares in die Hose   17     1

31.10.2020

In diesen 8 Spielen macht ihr euch auch ohne Jumpscares in die Hose

Die Horror-Spiele auf dieser Liste haben zwar teilweise Jumpscares, ihre dichte Horrorstimmung entsteht jedoch hauptsächlich durch andere Elemente.


Phasmophobia für PS4 + Xbox One: Warum wir den Schocker brauchen   6     3

25.10.2020

Phasmophobia für PS4 & Xbox One: Warum wir den Schocker brauchen

Unsere Freie Autorin Samara hat sich Phasmophobia genauer angeschaut und findet, diese Multiplayer-Geister-Gaudi mit VR-Option sollten wir nicht verpassen.



15 Monster aus Horror-Games, die uns das Fürchten lehren   65     5

24.10.2020

15 Monster aus Horror-Games, die uns das Fürchten lehren

Unsere Freie Autorin Samara und die GamePro-Redaktion verraten, welche Videospiel-Monster ihnen das Fürchten gelehrt haben.


Amnesia Rebirth ist das Horror-Game, auf das ich gewartet habe   28     3

19.10.2020

Amnesia Rebirth ist das Horror-Game, auf das ich gewartet habe

Unsere Freie Autorin Samara hat sich durch Amnesia: Rebirth gegruselt und verrät euch, ob der Horror-Trip für die PS4 lohnt.


Permadeath: Bitte mehr Todesangst im Horror-Genre   88  

18.10.2020

Permadeath: Bitte mehr Todesangst im Horror-Genre

Die Permadeath-Mechanik kann uns in Horror-Games das Fürchten lehren, wenn sie den sinnvoll eingesetzt wird, findet unsere Freie Autorin Samara Summer.


Das gute alte Horrorhaus: Zeitloser Klassiker oder olle Kamelle?   44     6

11.10.2020

Das gute alte Horrorhaus: Zeitloser Klassiker oder olle Kamelle?

Ein altes Haus - Das klassischste Setting des Gänsehaut-Genres. Hat es sich langsam abgenutzt oder ist es immer noch der perfekte Schauplatz?


In Resident Evil: Village bleibt Ethan nicht länger eine blasse Hülle   23  

30.09.2020

In Resident Evil: Village bleibt Ethan nicht länger eine blasse Hülle

Den Entwicklern von Resident Evil 8 ist es eines der wichtigsten Anliegen, Ethan Winters als vollwertigen Charakter darzustellen. Das verraten sie in Winter comes for Ethan, dem erst kürzlich veröffentlichten Making-of-Trailer.


THPS 1+2 hat den perfekten Soundtrack für alle Rebellen + Skater   35     1

14.09.2020

THPS 1+2 hat den perfekten Soundtrack für alle Rebellen & Skater

Mit vielen Hits von damals sowie einer Menge Neuzugängen trifft der Soundtrack von Tony Hawk's Pro Skater 1+2 voll ins Schwarze - und vermittelt ein ganz bestimmtes Lebensgefühl.


Pferde in Videospielen: Emotionaler Höhepunkt statt Transportmittel   39     4

15.08.2020

Pferde in Videospielen: Emotionaler Höhepunkt statt Transportmittel

Pferde dienen in Videospielen oft als reine Transportmittel, in Spielen wie Ghost of Tsushima, Red Dead Redemption 2 oder Shadow of the Colossus sind sie jedoch weit mehr.


Schluss mit der Minimap – In Ghost of Tsushima weht ein neuer Wind   52     6

26.07.2020

Schluss mit der Minimap – In Ghost of Tsushima weht ein neuer Wind

Den richtigen Weg findet ihr in Ghost of Tsushima mit Hilfe des leitenden Wind. Damit setzt Sucker Punch auf ein frisches System abseits der Minimap oder bunten Leitlinien.


The Last of Us 3 bräuchte einen neuen Hauptcharakter + weniger Drama   93     2

14.07.2020

The Last of Us 3 bräuchte einen neuen Hauptcharakter & weniger Drama

Ein Nachfolger von The Last of Us 2 ist nicht ausgeschlossen. Gastautorin Samara Summer macht sich Gedanken darüber, was "The last of Us Part 3" verbessern sollte.


The Last of Us 2: Wie der erste Trailer schon fast Ellies komplette Story verraten hat   67     6

04.07.2020

The Last of Us 2: Wie der erste Trailer schon fast Ellies komplette Story verraten hat

Gastautorin Samara Summer analysiert den Song des ersten The Last of Us Part 2-Teasers "Through the Valley" und stellt fest, dass der eigentlich fast Ellies gesamte Storyline verrät.


Tony Hawks Pro Skater 1+2 könnte ein Lebensgefühl zurückbringen   13     2

28.06.2020

Tony Hawk's Pro Skater 1&2 könnte ein Lebensgefühl zurückbringen

Die Remakes von Tony Hawk's Pro Skater 1&2 sowie die vielen anderen kommenden Skate-Games könnten ein Lebensgefühl zurückbringen, meint Gast-Autorin Samara Summer.


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