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GamePro Meinung

Übersicht Guides Previews Kolumnen Specials Spiele-Toplisten
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RDR2: Arthur Morgans tragische Geschichte erinnert mich an meine   13     9

05.08.2021

RDR2: Arthur Morgans tragische Geschichte erinnert mich an meine

Vor ungefähr sechs Jahren veränderte sich das Leben unseres freien Autoren Canberk drastisch, wodurch er seine eigenen Bedürfnisse immer mehr hinten anstellte. Einen Verbündeten und Leidensgenossen fand er in Arthur Morgan, in dessen Leben er viele Parallelen fand.


Ohne Charakter-Editor, ohne mich: Darum ist Witcher 3 für mich kein echtes RPG   8

05.08.2021

Ohne Charakter-Editor, ohne mich: Darum ist Witcher 3 für mich kein echtes RPG

The Witcher 3, Horizon: Zero Dawn und Deus Ex: Mankind Divided sind für Nele keine richtigen RPGs. Hier erfahrt ihr, warum nicht.


Shepard als Antiheld: In Mass Effect lasse ich die Sau raus und das macht die Story besser   37     1

04.08.2021

Shepard als Antiheld: In Mass Effect lasse ich die Sau raus und das macht die Story besser

Für unseren freien Autor Stephan gibt es nur eine Art Shepard zu spielen. Denn Anti-Helden sind für ihn die besseren Charaktere.


Nicht Ellie, nicht Jin: Ich will wieder mehr klassisch gute Held*innen wie Aloy   33     7

04.08.2021

Nicht Ellie, nicht Jin: Ich will wieder mehr klassisch gute Held*innen wie Aloy

Moderne Held*innen operieren in moralischen Grauzonen, der oder die Antiheld*in ist seit Jahren dramaturgischer Standard - und genau das bedauert unser Autor Dom.


Tough mit Tiefgang: Warum ich Rivet aus Ratchet + Clank sofort ins Herz geschlossen habe   15     6

04.08.2021

Tough mit Tiefgang: Warum ich Rivet aus Ratchet & Clank sofort ins Herz geschlossen habe

Unsere freie Autorin Melanie erklärt, warum sie Rivet, den Neuzugang zur Ratchet & Clank-Reihe, sofort ins Herz geschlossen hat.



Ichiban Kasuga hat das, was vielen Helden fehlt: ein großes Herz und Emotionen   32     5

03.08.2021

Ichiban Kasuga hat das, was vielen Helden fehlt: ein großes Herz und Emotionen

Als neuer Protagonist der langjährigen Yakuza-Reihe trat Ichiban Kasuga in schwermütige, hypermaskuline Fußstapfen und machte als liebenswürdiger Menschenfreund alles anders.


Devil May Cry: Dante ist mehr als nur ein überzeichneter Actionheld   7     4

02.08.2021

Devil May Cry: Dante ist mehr als nur ein überzeichneter Actionheld

Im Rahmen unserer Themenwoche gesteht unser freier Autor Sven, warum er an Capcoms Devil May Cry-Reihe und speziell deren Protagonist Dante sein Herz verlor.


Metal Gear Solid: Hilfe, ich liebe einen Kriegsverbrecher   5     5

01.08.2021

Metal Gear Solid: Hilfe, ich liebe einen Kriegsverbrecher

Wer ist der beste Videospielprotagonist? Für unseren Autor Erik Körner gibt es keine einfachere Frage: Selbstverständlich Big Boss aus der Metal Gear Solid-Reihe.


Wer sterben kann, bleibt daheim: Darum nehme ich in Skyrim, Fallout 4 und Co. nie Begleiter*innen mit   27     9

01.08.2021

Wer sterben kann, bleibt daheim: Darum nehme ich in Skyrim, Fallout 4 und Co. nie Begleiter*innen mit

Nele erzählt, warum ihre Held*innen in RPGs wie Skyrim oft alleine und zudem noch zu Fuß unterwegs sind, obwohl sie eigentlich Begleiter*innen haben könnten.


Celestes Madeline zeigt: Wir können fast alles schaffen, wenn wir mit uns selbst Frieden schließen   3     3

01.08.2021

Celestes Madeline zeigt: Wir können fast alles schaffen, wenn wir mit uns selbst Frieden schließen

In Celeste greifen Gameplay und Story so gut ineinander wie sonst nirgendwo und ja, das funktioniert bei einem Platformer. Das verdanken wir vor allem der großartigen Heldin Madeline.


Meine Lieblingsheldin stammt aus Hollow Knight und will mich umbringen   11     1

31.07.2021

Meine Lieblingsheldin stammt aus Hollow Knight und will mich umbringen

Hollow Knight ist eines der Lieblingsspiele unseres Autors Erik Körner. Von allen Figuren des Spiels hat es ihm Hornet am meisten angetan, obwohl sie ihn zuerst aufspießen wollte.


Disco Elysiums Kim Kitsuragi steht für Freund*innen, die uns täglich das Leben retten   7     3

31.07.2021

Disco Elysiums Kim Kitsuragi steht für Freund*innen, die uns täglich das Leben retten

In Disco Elysium hat sich nicht die Hauptfigur, sondern der NPC Kim Kitsuragi zu einem meiner absoluten Lieblingshelden aus allen Videospielen entwickelt.


Assassins Creed Valhalla: Von diesen 5 Wikingerinnen hätte ich gern mehr gesehen   8     7

31.07.2021

Assassin's Creed Valhalla: Von diesen 5 Wikingerinnen hätte ich gern mehr gesehen

In Assassin's Creed: Valhalla gibt es viele Frauen, die zu wenig gewürdigt wurden. Nele zeigt euch ihre Top 5.


Luigis Mansion: Hinter Luigi steckt mehr als nur „Marios Bruder“   5     2

30.07.2021

Luigi's Mansion: Hinter Luigi steckt mehr als nur „Marios Bruder“

Im Pilzkönigreich ist Mario stets der gefeierte Held. Doch ohne seinen Bruder an seiner Seite wäre Mario ein ums andere Mal Hops gegangen.


Gut war gestern: Ich will mehr unsympathische Arschlöcher wie Abby aus The Last of Us 2 spielen   64     9

30.07.2021

Gut war gestern: Ich will mehr unsympathische Arschlöcher wie Abby aus The Last of Us 2 spielen

Geschichten in Videospielen setzen uns viel zu oft sympathische Protagonist*innen vor, dabei sind unausstehliche Arschlöcher deutlich spannender, findet Max.


Held*in nach Schema F: Warum ich Character Builds nie verstehen werde   46     7

29.07.2021

Held*in nach Schema F: Warum ich Character Builds nie verstehen werde

Wer möchte, findet zu jedem RPG detaillierte Anleitungen dazu, wie man die besten und stärksten Held*innen erstellen kann. Hannes wundert sich: Macht das nicht jedes Rollenspiel-Gefühl kaputt?


Die erste Videospielfigur, mit der ich mich identifizieren konnte, war ein Affe   11     4

29.07.2021

Die erste Videospielfigur, mit der ich mich identifizieren konnte, war ein Affe

Unsere Freie Autorin berichtet, warum Dixie Kong für sie etwas ganz Besonderes war und denkt über die allgemeinen Vorzüge tierischer Charaktere nach.


The Last of Us 2: Durch Ellies Rache konnte ich mit Joel abschließen   63     9

29.07.2021

The Last of Us 2: Durch Ellies Rache konnte ich mit Joel abschließen

Ellies Entwicklung scheint extrem zu sein. Unsere freie Autorin Nele erzählt aber, warum Ellie in TLoU 2 nicht anders hätte sein dürfen.


Jackie Estacado aus The Darkness ist ein verstörender Badass, der uns zu Tränen rührt   31     3

28.07.2021

Jackie Estacado aus The Darkness ist ein verstörender Badass, der uns zu Tränen rührt

Für unsere Themenwoche kramt Chris ganz tief in seiner Jugend. Kein Protagonist hat es ihm so angetan, wie der Mafioso aus The Darkness.


Tod den Helden: Warum das vorzeitige Ableben seinen Reiz haben kann   16     3

28.07.2021

Tod den Helden: Warum das vorzeitige Ableben seinen Reiz haben kann

Der Tod einer Hauptfigur in einem Videospiel kann seinen Reiz haben – aber nur, wenn er zum Tonfall der Geschichte passt und der Charakter gut aufgebaut ist, findet unsere Freie Autorin Samara.


Assassins Creed Valhalla: Warum Eivor der bessere Ragnar Lodbrok ist   36     8

27.07.2021

Assassin's Creed Valhalla: Warum Eivor der bessere Ragnar Lodbrok ist

AC Valhallas Eivor und Ragnar Lodbrok aus der TV-Serie Vikings haben vieles gemeinsam. Nele erzählt, warum sie Eivor aber wesentlich lieber mag.


Charakter-Editoren sind kreative Gefängnisse trotz komplexer Möglichkeiten   60     4

27.07.2021

Charakter-Editoren sind kreative Gefängnisse trotz komplexer Möglichkeiten

Mit zunehmend komplexeren Werkzeugen können wir uns in Spielen eigene Held*innen zusammenstellen. Doch erlauben Charakter-Editoren wirklich so viele gestalterische Freiheiten wie Schieberegler, Farbpaletten und 3D-Modellierung suggerieren?


Senua aus Hellblade - Eine starke Heldin nicht trotz sondern mit geistiger Erkrankung   45     11

27.07.2021

Senua aus Hellblade - Eine starke Heldin nicht 'trotz' sondern 'mit' geistiger Erkrankung

Unsere Freie Autorin Samara findet: Mit Senua wird uns in Hellblade eine unabhängige starke Heldin präsentiert, die nicht der klischeehaften Darstellung von Menschen mit psychischen Erkrankungen entspricht.


Returnals Selene ist, was viele Frauen nicht sein dürfen: nicht mehr jung   81     15

26.07.2021

Returnals Selene ist, was viele Frauen nicht sein dürfen: nicht mehr jung

Für welche Art von Protagonist*in entscheiden sich Entwickler, wenn sie eine Geschichte erzählen? Returnal setzt auf eine fähige, SciFi-Heldin im mittleren Alter - und davon gibt es noch viel zu wenige.


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GamePro Meinung

Alle Meinungsartikel und Kolumnen der GamePro-Autoren in der Übersicht.


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Nur noch 5 Tage bis zum Start des größten Anime-Hits aller Zeiten! Datum, Uhrzeit und Streaming-Plattformen für Demon Slayer: Infinity Castle
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Assassin’s Creed Black Flag Resynced im Test - Ein fast perfektes Remake   41     11

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Moonlight Peaks im Test: Horror und Cozy gehen hier wunderbar Hand in Hand, aber Vampir-Fans sollten sich einer Schwäche bewusst sein   4     3

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