Fazit der Redaktion
Tobias Veltin
@FrischerVeltin
Sony setzt weiterhin auf Indie-Entwickler. Und das ist gut so. In London gab es einige tolle Spiele zu sehen, die abseits der großen Triple-A-Produktionen eine schöne Abwechslung sind. Gerade Alienation zeigt, dass sich diese Titel auch hinter vermeintlich größeren Spielen nicht verstecken müssen, gerade technisch rockt der Twinstick-Shooter die Hütte. Den meisten Spaß hatte ich auf dem Event aber mit Titeln, die ich vorher überhaupt nicht auf dem Schirm hatte - Tricky Towers und Kick Off Revival. Beide Titel haben ein simples, aber dennoch tiefgehendes und vor allem süchtig machendes Spielprinzip und ich kann es kaum erwarten, die Titel endlich auch auf meiner PS4 zuhause spielen zu können.
Der Event zeigte allerdings zwei Sachen deutlich: Für manche Titel - wie etwa Tomorrow Children - ist eine kurze Anspielsession auf einem Event nicht ausreichend und wird dem Titel nicht gerecht und zum anderen hab ich den Mut zu wirklich neuen ausgefallenen Konzepten vermisst, für die die Indie-Szene ja eigentlich lange Zeit berühmt war. In London gab es hauptsächlich alte Spielprinzipien (Dungeon-Crawler, Twinstick-Shooter, MOBAs), die zwar alle eigene Twists (u.a. Teamgrößen, Grafikstil) haben, aber sich dennoch ziemlich »bekannt« spielen. In dieser Hinsicht erhoffe ich mir zukünftig wieder mehr Pioniergeist - und freue mich in der Zwischenzeit mit dem vielleicht etwas generischen, aber dennoch hochwertigen PSN-Lineup der nächsten Zeit.
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