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Übersicht Guides Previews Kolumnen Specials Spiele-Toplisten
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Devil May Cry: Dante ist mehr als nur ein überzeichneter Actionheld   7     4

02.08.2021

Devil May Cry: Dante ist mehr als nur ein überzeichneter Actionheld

Im Rahmen unserer Themenwoche gesteht unser freier Autor Sven, warum er an Capcoms Devil May Cry-Reihe und speziell deren Protagonist Dante sein Herz verlor.


Metal Gear Solid: Hilfe, ich liebe einen Kriegsverbrecher   5     5

01.08.2021

Metal Gear Solid: Hilfe, ich liebe einen Kriegsverbrecher

Wer ist der beste Videospielprotagonist? Für unseren Autor Erik Körner gibt es keine einfachere Frage: Selbstverständlich Big Boss aus der Metal Gear Solid-Reihe.


Wer sterben kann, bleibt daheim: Darum nehme ich in Skyrim, Fallout 4 und Co. nie Begleiter*innen mit   27     9

01.08.2021

Wer sterben kann, bleibt daheim: Darum nehme ich in Skyrim, Fallout 4 und Co. nie Begleiter*innen mit

Nele erzählt, warum ihre Held*innen in RPGs wie Skyrim oft alleine und zudem noch zu Fuß unterwegs sind, obwohl sie eigentlich Begleiter*innen haben könnten.


Celestes Madeline zeigt: Wir können fast alles schaffen, wenn wir mit uns selbst Frieden schließen   3     3

01.08.2021

Celestes Madeline zeigt: Wir können fast alles schaffen, wenn wir mit uns selbst Frieden schließen

In Celeste greifen Gameplay und Story so gut ineinander wie sonst nirgendwo und ja, das funktioniert bei einem Platformer. Das verdanken wir vor allem der großartigen Heldin Madeline.


Meine Lieblingsheldin stammt aus Hollow Knight und will mich umbringen   11     1

31.07.2021

Meine Lieblingsheldin stammt aus Hollow Knight und will mich umbringen

Hollow Knight ist eines der Lieblingsspiele unseres Autors Erik Körner. Von allen Figuren des Spiels hat es ihm Hornet am meisten angetan, obwohl sie ihn zuerst aufspießen wollte.



Disco Elysiums Kim Kitsuragi steht für Freund*innen, die uns täglich das Leben retten   7     3

31.07.2021

Disco Elysiums Kim Kitsuragi steht für Freund*innen, die uns täglich das Leben retten

In Disco Elysium hat sich nicht die Hauptfigur, sondern der NPC Kim Kitsuragi zu einem meiner absoluten Lieblingshelden aus allen Videospielen entwickelt.


Assassins Creed Valhalla: Von diesen 5 Wikingerinnen hätte ich gern mehr gesehen   8     7

31.07.2021

Assassin's Creed Valhalla: Von diesen 5 Wikingerinnen hätte ich gern mehr gesehen

In Assassin's Creed: Valhalla gibt es viele Frauen, die zu wenig gewürdigt wurden. Nele zeigt euch ihre Top 5.


Luigis Mansion: Hinter Luigi steckt mehr als nur „Marios Bruder“   5     2

30.07.2021

Luigi's Mansion: Hinter Luigi steckt mehr als nur „Marios Bruder“

Im Pilzkönigreich ist Mario stets der gefeierte Held. Doch ohne seinen Bruder an seiner Seite wäre Mario ein ums andere Mal Hops gegangen.


Gut war gestern: Ich will mehr unsympathische Arschlöcher wie Abby aus The Last of Us 2 spielen   64     9

30.07.2021

Gut war gestern: Ich will mehr unsympathische Arschlöcher wie Abby aus The Last of Us 2 spielen

Geschichten in Videospielen setzen uns viel zu oft sympathische Protagonist*innen vor, dabei sind unausstehliche Arschlöcher deutlich spannender, findet Max.


Held*in nach Schema F: Warum ich Character Builds nie verstehen werde   46     7

29.07.2021

Held*in nach Schema F: Warum ich Character Builds nie verstehen werde

Wer möchte, findet zu jedem RPG detaillierte Anleitungen dazu, wie man die besten und stärksten Held*innen erstellen kann. Hannes wundert sich: Macht das nicht jedes Rollenspiel-Gefühl kaputt?


Die erste Videospielfigur, mit der ich mich identifizieren konnte, war ein Affe   11     4

29.07.2021

Die erste Videospielfigur, mit der ich mich identifizieren konnte, war ein Affe

Unsere Freie Autorin berichtet, warum Dixie Kong für sie etwas ganz Besonderes war und denkt über die allgemeinen Vorzüge tierischer Charaktere nach.


The Last of Us 2: Durch Ellies Rache konnte ich mit Joel abschließen   63     9

29.07.2021

The Last of Us 2: Durch Ellies Rache konnte ich mit Joel abschließen

Ellies Entwicklung scheint extrem zu sein. Unsere freie Autorin Nele erzählt aber, warum Ellie in TLoU 2 nicht anders hätte sein dürfen.


Jackie Estacado aus The Darkness ist ein verstörender Badass, der uns zu Tränen rührt   31     3

28.07.2021

Jackie Estacado aus The Darkness ist ein verstörender Badass, der uns zu Tränen rührt

Für unsere Themenwoche kramt Chris ganz tief in seiner Jugend. Kein Protagonist hat es ihm so angetan, wie der Mafioso aus The Darkness.


Tod den Helden: Warum das vorzeitige Ableben seinen Reiz haben kann   16     3

28.07.2021

Tod den Helden: Warum das vorzeitige Ableben seinen Reiz haben kann

Der Tod einer Hauptfigur in einem Videospiel kann seinen Reiz haben – aber nur, wenn er zum Tonfall der Geschichte passt und der Charakter gut aufgebaut ist, findet unsere Freie Autorin Samara.


Assassins Creed Valhalla: Warum Eivor der bessere Ragnar Lodbrok ist   36     8

27.07.2021

Assassin's Creed Valhalla: Warum Eivor der bessere Ragnar Lodbrok ist

AC Valhallas Eivor und Ragnar Lodbrok aus der TV-Serie Vikings haben vieles gemeinsam. Nele erzählt, warum sie Eivor aber wesentlich lieber mag.


Charakter-Editoren sind kreative Gefängnisse trotz komplexer Möglichkeiten   60     4

27.07.2021

Charakter-Editoren sind kreative Gefängnisse trotz komplexer Möglichkeiten

Mit zunehmend komplexeren Werkzeugen können wir uns in Spielen eigene Held*innen zusammenstellen. Doch erlauben Charakter-Editoren wirklich so viele gestalterische Freiheiten wie Schieberegler, Farbpaletten und 3D-Modellierung suggerieren?


Senua aus Hellblade - Eine starke Heldin nicht trotz sondern mit geistiger Erkrankung   45     11

27.07.2021

Senua aus Hellblade - Eine starke Heldin nicht 'trotz' sondern 'mit' geistiger Erkrankung

Unsere Freie Autorin Samara findet: Mit Senua wird uns in Hellblade eine unabhängige starke Heldin präsentiert, die nicht der klischeehaften Darstellung von Menschen mit psychischen Erkrankungen entspricht.


Returnals Selene ist, was viele Frauen nicht sein dürfen: nicht mehr jung   81     15

26.07.2021

Returnals Selene ist, was viele Frauen nicht sein dürfen: nicht mehr jung

Für welche Art von Protagonist*in entscheiden sich Entwickler, wenn sie eine Geschichte erzählen? Returnal setzt auf eine fähige, SciFi-Heldin im mittleren Alter - und davon gibt es noch viel zu wenige.


Pokémon sind wie Käse: Sie machen mir jedes Spiel schmackhaft, auch Pokémon Unite   40     3

25.07.2021

Pokémon sind wie Käse: Sie machen mir jedes Spiel schmackhaft, auch Pokémon Unite

Für Annika ist Käse ein Allheilmittel. Alles mit Käse, vor allem in geschmolzener Form, ist besser. Mit Pokémon ergeht es ihr da nicht anders.


Cris Tales zeigt, dass alte JRPG-Zeiten zum Glück vorbei sind   14     2

21.07.2021

Cris Tales zeigt, dass alte JRPG-Zeiten zum Glück vorbei sind

Eleen findet, dass Cris Tales bei aller Liebe zu alten JRPGs zu viele eingestaubte Mechaniken übernommen hat. Denn die Stärken des Spiels liegen abseits davon.


Splinter Cell: Ubisoft muss die Stealth-Reihe endlich zurückbringen!   46     4

18.07.2021

Splinter Cell: Ubisoft muss die Stealth-Reihe endlich zurückbringen!

Seit Jahren fragen sich Fans, wann ihre Rufe erhört werden und Ubisoft das Splinter Cell-Franchise endlich reaktiviert. Dass das Unternehmen hier noch immer zögert, ist enttäuschend, findet unser freier Autor Sven.


Die Switch OLED ist eine dicke Enttäuschung und wird trotzdem ein Erfolg   142     5

07.07.2021

Die Switch OLED ist eine dicke Enttäuschung und wird trotzdem ein Erfolg

Kein 4K, kein DLSS, kein neuer Prozessor - das neue OLED-Modell der Nintendo Switch lässt viele Wünsche offen. War es das nun für die Switch Pro? Oder ist das vielleicht nur ein Zwischenschritt?


Mass Effect: Jacks gestrichene Pansexualität ist eine riesige Enttäuschung für mich   172     8

30.06.2021

Mass Effect: Jacks gestrichene Pansexualität ist eine riesige Enttäuschung für mich

Jack aus Mass Effect sollte ursprünglich pansexuell sein, wurde aber kurzfristig zu einer heterosexuellen Romanzenoption umgewandelt. Eine verpasste Chance, die unserer freien Autorin Nele sauer aufstößt.


Stranger of Paradise sieht peinlich aus, aber genau deswegen liebe ich es   28  

24.06.2021

Stranger of Paradise sieht peinlich aus, aber genau deswegen liebe ich es

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin erhält von Fans gemischte Reaktionen, vor allem wegen seines Art Designs. Unser Autor Erik Körner findet den Stil peinlich, liebt das Spiel aber schon jetzt gerade deswegen.


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GamePro Meinung

Alle Meinungsartikel und Kolumnen der GamePro-Autoren in der Übersicht.


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Glückspilz will eigentlich nur Altglas entsorgen und entdeckt neben dem Container zwei volle Tüten - sie sind vollgestopft mit LEGO-Steinen und Minifiguren
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Breaking: The Witcher 3-DLC offiziell enthüllt: Release, Name der Erweiterung und alle Infos im Live-Ticker
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Deutscher Fan schickt seinen kaputten 2DS XL bei Nintendo ein, bekommt Special Edition im Minecraft-Look zurückgeschickt
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