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10 wichtige Tipps, die ich in 100 Stunden Crimson Desert gelernt habe
Zu Release gab es noch viel Kritik wegen fehlender Features in Crimson Desert, insbesondere, was Komfort-Features angeht. Seither ist das Entwicklerteam dabei, einen Patch und Fix nach dem anderen rauszuhauen, unter anderem, um Fanwünschen nachzukommen. Wir begleiten daher die Verbesserungen in einem Live Ticker für euch und halten euch auch über Kleinigkeiten auf dem Laufenden.
Crimson Desert Patch Notes und Fixes im Live Ticker
Freitag, 08.05.2026
16:18 Uhr
Und schon ist das nächste große Content-Update angekündigt. Es soll in den nächsten Tagen herauskommen, also womöglich bereits morgen. Pearl Abyss hat Patches bisher regelmäßig samstags veröffentlicht. Drinstecken sollen unter anderem neue Mounts und eine Mechanik, dank der ihr bei der Ausrüstungs-Verbesserung verwendet Materialien zurückbekommt.
Was es daneben noch gibt, da müssen wir uns gedulden.
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Samstag, 02.05.2026
10:46 Uhr
Pearl Abyss hat erneut ein großes Inhalts-Update herausgebracht. Was genau in Update 1.05 steckt, erfahrt ihr hier. Dazu gehören unter anderem neue Boss-Herausforderungen:
Freitag, 24.04.2026
14:37 Uhr
Und weiter geht's. Schon wenige Stunde später folgte vor einer guten Stunde jetzt ein weiterer Hotfix, der das Spiel auf die Version 1.04.02 bringt. Inhaltlich geht es aber auch hier wieder um kleine Reparaturen und Verbesserungen. Hier die Patch-Notes:
- Die Optionen „Minimale Schriftgröße“ und „Schriftgröße Untertitel“ wurden verbessert, sodass sie nun sofort im Spiel angewendet werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein nicht gewählter Schwierigkeitsgrad eingestellt wurde, wenn das Spiel neu gestartet wird, während bereits andere Speicherstände existieren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teile der Laden-UI bei Angelhändlern und Gerbern fehlerhaft angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch die Änderung eines Haustiernamens in der Meldung zum Aufsteigen des Vertrauens auch der Name eines nicht gezähmten Tieres geändert wurde.
- [Tastatur/Maus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einstellen von „Sonstiges > Einstellungen > Video > HDR“ die Eingabe von Tasten nicht funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die im Hintergrund liegende Anleitung zu Inhalten vorrangig reagierte, wenn sie sich mit dem UI für „Liste zusätzlicher Belohnungen“ überschnitt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fade-out in einigen Laden-Zwischensequenzen zu langsam erfolgte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Färben von Pferdegeschirr nicht möglich war.
- Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters wurde leicht erhöht. (Diese Änderung wurde mit Patch 1.04.00 angewendet.)
- [PlayStation 5 Pro] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bildschirmhelligkeit instabil war, wenn die Option „PSSR-Bildschärfe“ aktiviert war.
- Im Graumähnen-Camp wurde bei Carl der Graumähnen-Beitragsladen hinzugefügt. (Diese Änderung wurde mit Patch 1.04.00 angewendet.)
- Bei der Camperweiterung werden in eurem Haus platzierte Möbel nicht länger eingesammelt. (Diese Änderung wurde mit Patch 1.04.00 angewendet.)
- Bitte beachtet, dass alle aufgestellten Möbelstücke ins Inventar zurückgelegt werden, falls die Hausstruktur im „Wohnen“-Modus direkt geändert wird.
- Das Graumähnen-Camp wurde verbessert.
11:05 Uhr
Patch 1.04.00 und Hotfix 1.04.01
Nachdem gestern ein neuer großer Patch mit Schwierigkeitsgraden, neuen Haustieren und jeder Menge Quality of Life-Verbesserungen kam, hat Pearl Abyss heute gleich noch mal mit einem Hotfix nachgelegt. Unter anderem behebt der einen Fehler, bei dem eure Pets abgetragene Erze gefressen haben. Upsi. Bestimmt auch nicht gut für den Magen.
Alle Fixes könnt ihr hier nachlesen. Patch und Hotfix sind bereits auf allen Plattformen verfügbar.
Sonntag, 19.04.2026
09:47 Uhr
Info zum nächsten großen Update
Pearl Abyss haben auf X angekündigt, dass der nächste große Patch wohl kommende Woche erscheint und die bereits angekündigten Schwierigkeitsgrade, Verbesserungen bei der Steuerung und Tabs für das Inventar bringen soll.
Bis zum Release will man sich jedoch alle Zeit nehmen, die es benötigt und ihr könnt euch laut Entwickler auf ein deutlich größeres Update gefasst machen als zuletzt.
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Samstag, 12.04.2026
07:43 Uhr
Heute Nacht gab es einen kleinen Hotfix. Patch 1.03.01 beinhaltet drei Punkte:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Projektile abprallten oder verschwanden, wenn die Fähigkeit „Schleier des Windes" benutzt wurde.
- [Xbox] Ein Problem wurde behoben, bei dem bei der Verwendung eines Wireless-Controllers es sporadisch vorkam, dass die Fähigkeit „Schleier des Windes" nicht eingesetzt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Beute gelegentlich nicht im privaten Lager aufbewahrt wurde, wenn eine Region in bestimmten Situationen befreit wurde.
Vor weniger als 24 Stunden gab es mit Update 1.03.00 das nächste große Update. Alle wichtigen Informationen dazu findet ihr im Artikel von gestern:
Samstag, 04.04.2026
18:25 Uhr
Heute gab es wieder einen großen Patch, der trägt die Versionsnummer 1.02.00. Hier findet ihr alle Informationen zum Patch:
Dienstag, 31.03.2026
9:17 Uhr
Hotfix 1.01.03 ist auf allen Plattformen live!
Nachdem am Sonntag ein großer Patch kam, gefolgt von zwei kleineren Fixes gestern, ist heute bereits ein weiterer Fix aufgeschlagen. Die Patch Notes beinhalten aber lediglich einen Punkt:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Bosse im Kampf gelegentlich nicht mehr bewegten.
Ladet den Fix also auf jeden Fall, bevor ihr das Spiel startet, damit eure Bosskämpfe nicht verbuggt sind. Lange dauern sollte das auch nicht. Es handelt sich auf der Xbox Series X lediglich um 1023,86 MB.
Das hat sich seit Release getan
Bereits kurz nach Release ist ein erster großer Patch erschienen, der unter anderem den Wunsch nach einer Lagertruhe erfüllt hat. Zudem wurde an der Steuerung noch mal gefeilt. Welche weiteren wichtigen Verbesserungen im Update steckten, lest ihr hier:
Und auch danach ging es munter weiter. Den Verlauf findet ihr unterhalb verlinkt:
Die Patches beinhalteten neben vielen Verbesserungen und Bugfixes auch einige zusätzliche Inhalte, wie legendäre Mounts. Dazu gehört unter anderem beispielsweise der weiße Bär.
Daneben wurde auch eins der nervigsten Probleme im Spiel behoben: nämlich, dass Schlüssel automatisch benutzt werden, wenn Kliff gegen eine verriegelte Tür rennt. Jetzt gibt es dafür zunächst einen Prompt, der fragt, ob wir die Tür auch wirklich öffnen wollen.
Alle Infos findet ihr in den oben verlinkten Artikeln.
Über welche Fixes freut ihr euch besonders oder welche vermisst ihr nach wie vor im Spiel?
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