PS5 vs. Xbox Series X - Die beiden Next Gen-Konsolen im Vergleich

Dass in der näheren Zukunft ein Konsolengenerationswechsel ansteht, ist ja mittlerweile allgemein bekannt. Aber was wissen wir bislang über das Duell PS5 gegen Xbox Series X?

von Tobias Veltin,
06.05.2020 19:00 Uhr

Mit Spannung erwartet: Das Duell PS5 gegen Xbox Series X. Mit Spannung erwartet: Das Duell PS5 gegen Xbox Series X.

Der Wechsel einer Konsolengeneration gehört zu den mit Abstand spannendsten Phasen in unserem Lieblingshobby. Schon monate- oder gar jahrelang wird bereits im Vorfeld über mögliche Namen, Specs, Spiele etc. spekuliert und diskutiert.

Aktuell befinden wir uns wieder an der Schwelle zu einem solchen Konsolengenerationswechsel. Sony und Microsoft basteln aktuell fleißig hinter den Kulissen an ihren neuen Konsolenmodellen, haben den Vorhang aber bereits ein wenig gelüftet.

Bereits einige Infos

Sowohl Sony als auch Microsoft haben schon ein paar Details zu ihren Systemen verraten, auch wenn sich ein großes Gesamtbild noch schwer erfassen lässt. Die Infos, die es bislang zu den Systemen gibt, haben wir nachfolgend für euch zusammengetragen und zwar in den Kategorien

  • Release
  • Preis
  • Specs/Hardware
  • Abwärtskompatibilität
  • Name
  • Design
  • Controller

Natürlich wird sich die Informationslage in den nächsten Monaten weiter verändern/verbessern. Wir werden diesen Artikel also regelmäßig anpassen und erweitern.

Was gibt es Neues? (Letztes Update: 06.05.2020)
- Hardware-Tabelle überarbeitet und Controller-Segment ergänzt

Ein Fandesign der PS5. Nein, es ist nicht das "echte" Design. Ein Fandesign der PS5. Nein, es ist nicht das "echte" Design.

PS5 vs. Xbox Series X: Releases

PS5

Xbox Series X

Release

Ende 2020

Weihnachtsgeschäft 2020

Niemand sollte erwarten, dass die nächsten Konsolen schon in den nächsten Monaten erscheinen. Im Gegenteil. Bis Ende 2020 lässt sich zumindest Microsoft auf jeden Fall noch Zeit, dann soll die Xbox Series X in den Läden stehen.

Sony gibt für die PS5 einen ähnlichen Release-Zeitraum an, nämlich Ende 2020. Einen genauen Monat oder gar ein Datum gibt es wie bei der Microsoft-Konsole noch nicht.

PS5 vs. Xbox Series X: Preise

PS5

Xbox Series X

Preis

Noch nicht bekannt

Noch nicht bekannt

Machen wir es kurz: Zu diesem Punkt gibt es bislang noch keine Informationen, lediglich schwammige Formulierungen wie von Sony, die "einen fairen Preis" bieten wollen. Dementsprechend wäre alles Weitere pure Spekulation.

Sowohl Sony als auch Microsoft werden sich zu gegebenem Anlass zu Preismodellen für ihre Next-Gen-Konsolen äußern.

10 Fakten zur PlayStation 5 - Das kann die PS5 8:52 10 Fakten zur PlayStation 5 - Das kann die PS5

PS5 vs. Xbox Series X: Specs/Hardware

PS5

Xbox Series X

CPU

  • AMD Zen 2 mit 8 Kernen
  • maximal 3,5 GHz
  • variable Taktrate
  • AMD Zen 2 mit 8 Kernen
  • 3,8 GHz
  • fixe Taktrate

GPU

  • Bis zu 10,28 Teraflops (AMD RDNA2)
  • 2.304 Shader-Einheiten
  • 2.230 MHz
  • variable Taktrate
  • Bis zu 12 Teraflops (AMD RDNA2)
  • 3.328 Shader-Einheiten
  • 1.845 MHz
  • fixe Taktrate

RAM

  • 16 GB GDDR6
  • 448 GByte/s
  • 16 GB GDDR6 insgesamt davon
  • 10 GB mit 560 GByte/s
  • 6 GB mit 336 GB/s

Festplatte

  • SSD mit 825 GB
  • Datendurchsatz 5,5 GB/s
  • SSD mit 1000 GB
  • Datendurchsatz 2,4 GB/s

Optisches Laufwerk

Ja

Ja

Video-Features

4K, 8K-Unterstützung, Variable Refresh Rate , USB HDD Support, 4k UHD Blu Ray Drive

Natives 4K, 8K-Unterstützung, 60 bis zu 120fp/s, Variable Rate Shading, Variable Refresh Rate, HDMI 2.1-Support

Raytracing?

Ja (Hardware-beschleunigt)

Ja (Hardware-beschleunigt)

Hier sieht es glücklicherweise etwas besser aus als in der Preiskategorie, denn sowohl Sony als auch Microsoft haben mittlerweile etwas zu den technischen Grundlagen ihrer Systeme preisgegeben.

Und Überraschung: Die beiden Konsolen sind sich gar nicht so unähnlich. Zumindest, wenn es um die Chiparchitektur geht. Sony und Microsoft setzen sowohl bei CPU als auch GPU auf Modelle des Herstellers AMD. Es handelt sich dabei um Zen 2-Custom Chips, die speziell für die jeweiligen Konsolen gebaut werden. Die Series X hat im CPU-Bereich minimal die Nase vorne, da die Taktraten des Prozessors sowohl höher ausfallen, als auch fix und nicht variabel sind.

Unterschiedlicher Ansatz bei der GPU

Obwohl sich auch die GPUs der beiden Konsolen in ihrer Architektur ähneln (AMD RDNA2), setzen Microsoft und Sony hier auf einen unterschiedlichen Ansatz. Während Microsoft auf mehr Recheneinheiten bei einer niedrigeren, dafür aber fixen Taktrate setzt, hat die PS5-CPU weniger Recheneinheiten, die dafür aber höher und variabel getaktet sind. Welche Auswirkungen das in der Praxis hat, muss sich erst noch zeigen.

Fest steht aber bereits: Die Grafikeinheiten werden bei beiden Systemen bislang dem PC vorbehaltene Features wie Raytracing möglich machen, also der besonders realistischen Darstellung von Licht, Schatten und Reflektionen.

Bei der PS5 ist mittlerweile bestätigt, dass es für Raytracing eine Hardware-Beschleunigung geben wird. Das bedeutet, dass Spiele mit diesem Feature performanter laufen können, also z.B. keine Abstriche bei Framerate etc. machen müssen. Auch die Series X wird Raytracing-fähig sein. Ihre Hardware ist mit einem extra Soundchip versehen, der mehr Arbeitsleistung sowohl für Sound als auch für andere Prozesse freimachen soll.

SSDs und Laufwerke für beide

Desweiteren verfügen beide Systeme über eine eingebaute SSD-Festplatte - Microsoft betont dabei, dass es sich um eine "Next Generation"-SSD handeln soll - mithilfe derer Ladezeiten drastisch verkürzt oder gar ganz eliminiert werden sollen, sowie optische Laufwerke für Discs. Außerdem wird es möglich sein, mehrere Spiele gleichzeitig laufen zu lassen und zwischen ihnen hin- und herzuspringen. Bei der PS5 lassen sich zudem einzelne Teile der Spiele auf der SSD installieren und deinstallieren, also beispielsweise der Single- oder der Multiplayer.

Vorteil für Sony: Die SSD in der PS5 ist zwar ein bisschen kleiner als die in der Xbox Series X, allerdings ist der Datendurchsatz bei der Sony-Konsole mehr als doppelt so groß wie beim Microsoft-Pendant. Auf dem Papier hat die Sony-SSD damit Geschwindigkeitsvorteile, die allerdings von den Entwicklern erstmal ausgeschöpft werden müssen.

Wer noch tiefer in den Hardware-Vergleich eintauchen will, kann das im umfangreichen Artikel von unserem GameStar-Kollegen Nils Raettig tun. Nils vergleicht die beiden Next Gen-Konsolen vergleicht, setzt dazu aber auch aktuelle Gaming-PCs ins Verhältnis.

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PS5 vs. Xbox Series X: Abwärtskompatibilität

PS5

Xbox Series X

Abwärtskompatibilität

Ja (PS4, PSVR)

Ja (Xbox Original, Xbox 360, Xbox One)

Gute Nachricht für alle, die auch auf den kommenden Konsolensystemen ihre alten Spiele weiterzocken wollen: Sowohl Sony als auch Microsoft haben bereits bestätigt, dass Games älterer PS/Xbox-Generationen auf den Konsolen laufen werden.

Sonys Systemarchitekt Mark Cerny sagte, dass ein Teil der PS5-Architektur auf der PS4-Architektur basieren würde und dementsprechend auf jeden Fall PS4-Titel sowie PSVR-Titel abwärtskompatibel spielbar sind. Zu Beginn sollen es allerdings Zur Abwärtskompatibilität anderer PlayStation-Generationen äußerte er sich hingegen nicht.

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Anders als Microsoft, die während der E3 2019 zu Protokoll gaben, dass die ehemals Project Scarlett heißende Konsole "tausende Spiele über vier Konsolengenerationen bieten wird". Fans dürfen sich also auf Spiele aus der Xbox Original- , Xbox 360- und Xbox One-Ära freuen. Es bleibt allerdings die Frage, wie umfangreich dieser Support ausfallen wird. Immerhin: Die Abwärtskompatibilität wird bei der Xbox Series X sofort zum Release zur Verfügung stehen.

Ebenfalls spannend: Die Series X soll Cross-Gen Multiplayer bieten. Wer Halo Infinite also auf der Xbox One spielt, kann dort auch auf Spieler treffen, die mit der Series X unterwegs sind.

PS5 vs. Xbox Series X: Namen

Sony hingegen hat Anfang Oktober klare Fakten geschaffen und bekannt gegeben, dass die nächste PlayStation "PlayStation 5" (kurz PS5) heißen wird. Alles andere hätte uns nach der konstanten Benennungshistorie (PS1, PS2, PS3, PS4) allerdings auch schwer gewundert.

Bei Microsoft kursierte ein halbes Jahr lang der Codename "Project Scarlett", der beim Announcement während der Game Awards dem offiziellen Namen Xbox Series X wich. Laut Microsoft heißt die neue Generation allerdings nur "Xbox", der "Series"-Zusatz deutet auf unterschiedliche Modelle hin, die zukünftig vorgestellt werden könnten.

PS5 vs. Xbox Series X: Design

Xbox-Boss Phil Spencer ließ sich im Laufe des Jahres zu einem Mini-Teaser hinreißen und sagte, dass das Design der Xbox Series X "cool und neu" sei. Und so ist es dann auch.

Denn beim offiziellen Reveal der Konsole auf den Game Awards 2019 wurde auch das Design der Series X präsentiert. Dieses zeigt sich ungewöhnlich im "Tower-Design", die genauen Abmessungen können bislang nur geschätzt werden. Die Konsole lässt sich sowohl horizontal als auch vertikal aufstellen und eignet sich laut Phil Spencer perfekt für Special Edition-Designs.

So sieht die Xbox Series X aus. So sieht die Xbox Series X aus.

Bei der PS5 tappen wir derzeit dagegen noch komplett im Dunkeln. Bis auf diverse Fan-Mockups, die mit der letztendlichen Realität nicht viel zu tun haben dürften, gibt es bislang noch keinerlei Informationen zum Design der nächsten Sony-Konsole. Auch Rückschlüsse aus dem Design des PS5-Devkits zu ziehen wäre vermutlich vergebene Liebesmüh, da die finale Konsole sicherlich anders aussehen wird.

PS5 vs. Xbox Series X: Controller

Sony ändert in der nächsten Generation die Namensgebung seines Controllers. Statt "Dualshock 5" wird das Eingabegerät "DualSense" heißen. Neben einem etwas fülligeren Design sticht insbesondere die ungewöhnliche Zweifarbgebung ins Auge. Aber auch bei den inneren Werten gibt es ungewöhnliches. So soll der DualSense beispielweise haptisches Feedback beim Spielen liefern, die Trigger zudem anpassbare Widerstände bieten.

Der Xbox Series X-Controller ähnelt dagegen dem Xbox One-Pad fast wie ein Ei dem anderen. Ein paar Anpassungen wurden allerdings gemacht, es gibt jetzt etwa eine Share-Taste sowie ein etwas anders designtes Steuerkreuz. Darüber hinaus setzt Microsoft beim Controller vor allem auf das Thema Geschwindigkeit. Durch Technologien wie Dynamic Latency Input (DLI) sollen Latenzen und Eingabeverzögerungen noch weiter minimiert werden.

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Weitere Infos und Gerüchte zu den beiden Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft findet ihr in unseren jeweiligen Überblickartikeln.

PS5
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